Palindrome
在终端上多次输入字符,程序把多次输入的字符拼接到一起打印到终端上,学习编程语言时经常会写这样的程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void input_output() {
int nums[3] = {0};
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("input integer:");
scanf("%d", &nums[i]);
}
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("%d", nums[i]);
}
}
int main() { input_output(); }
这样的小程序和回文结合起来时,我觉得更有意思。假设在终端里一次输入一个字符,输入 Y 次,在结束最后一次输入时,判断输入的字符串是不是回文。
回文的定义是"reads the same backwards as forwards",即从前开始读和从后开始读得到的字符串一样。如果字符串是回文串,它的第一个字符是’x’,那么它的最后一个字符肯定也是’x’。
我最先想到的是和上面的终端打印字符程序的方法一样,用一个数组保存每次输入的字符,在读取到最后一个字符时,逆序将数组里的字符打印出来,如果逆序得到的字符串和输入的字符串相等,那么输入的字符串就是回文串。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void input_output() {
int nums[3] = {0};
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("input integer:");
scanf("%d", &nums[i]);
}
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("%d", nums[i]);
}
}
void palindrome_v1() {
char input_string[4] = {'\0'};
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("input character:");
input_string[i] = getchar();
getchar();
}
char reverse_string[4] = {'\0'};
for (int i = 2; i >= 0; --i) {
reverse_string[2 - i] = input_string[i];
}
if (strcmp(input_string, reverse_string) == 0) {
printf("It's palindrome!\n");
} else {
printf("No, it's not.\n");
}
}
int main() { palindrome_v1(); }
这么写可以判断字符串是不是回文字符串,但是不够高效,因为输入、得到逆序串、判等在一起时间复杂度为 O(n) + O(n) + O(log(n))。(假设排序算法时间复杂度是 O(log(n)) )
至少还有一个优化点,那就是"得到逆序串"。我们可以实时地从控制台读取字符并计算出已经输入的字符们的逆序,不用等待拿到字符串所有字符后再计算,这样可以用一个迭代做完;当输入字符串的最后一个字符后,此字符串的逆序也就能拿到。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void input_output() {
int nums[3] = {0};
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("input integer:");
scanf("%d", &nums[i]);
}
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("%d", nums[i]);
}
}
void palindrome_v1() {
char input_string[4] = {'\0'};
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("input character:");
input_string[i] = getchar();
getchar();
}
char reverse_string[4] = {'\0'};
for (int i = 2; i >= 0; --i) {
reverse_string[2 - i] = input_string[i];
}
if (strcmp(input_string, reverse_string) == 0) {
printf("It's palindrome!\n");
} else {
printf("No, it's not.\n");
}
}
void palindrome_v2() {
char input_string[4] = {'\0'};
char reverse_string[4] = {'\0'};
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
printf("input character:");
input_string[i] = getchar();
getchar();
reverse_string[2 - i] = input_string[i];
}
if (strcmp(input_string, reverse_string) == 0) {
printf("It's palindrome!\n");
} else {
printf("No, it's not.\n");
}
}
int main() { palindrome_v2(); }
palindrome_v2
代码改动不大,仅是合并了循环,不过我觉得思路上有本质区别。v1 的思路是拿到完整的字符串后再求取字符串的逆序;v2 的思路是在输入字符的过程中就求取了已输入字符的逆序。它俩的区别是整体与部分的区别,求取字符串的逆序并不需要拿到完整的字符串时才开始,已输入字符是完整字符串的部分,已输入字符的逆序也是完整字符串逆序的部分。这种增量式的求取字符串逆序的思路让求取字符串逆序的时机提前了。输入字符串的长度越长,这种思路带来的优势越明显。
这种做法用到判断一个整数是否是回文数字,也行得通。
bool isPalindrome(int x) {
if (x < 0) {
return false;
}
if (x == 0) {
return true;
}
int last = x % 10;
if (last == 0) {
return false;
}
int reverse_num = 0;
while (x > reverse_num) {
reverse_num = x % 10 + reverse_num * 10;
x = x / 10;
}
return x == reverse_num || x == (reverse_num / 10);
}
输入的整数 x
不知道有多少位,如果想找到 x
的最高位来计算 x
的位数,拿到位数后再计算 x
的逆序数字,这么做势必要多一次循环,本可以提前计算逆序被推迟了。上面代码里 while
循环把求逆序数字和计算每位数字一起做了。
这种增量的思路巧妙,应用也广泛,是一种优雅的做法。